Decostruire 'M3GAN' con la sceneggiatrice Akela Cooper
Tiktok si è fatta strada danzando nei nostri cuori, prima di abbattere brutalmente le persone con la lama di una ghigliottina tagliacarte. Sì, sto parlando di M3GAN, la bambola/cantante/ballerina omicida con intelligenza artificiale che ha preso d'assalto il paese, incassando 30 milioni di dollari a livello nazionale con un budget di 12 milioni di dollari lo scorso fine settimana e un punteggio di Rotten Tomatoes del 95%. Ma da dove ha iniziato il robot follemente leale? Solo la sceneggiatrice Akela Cooper lo sa!
E abbiamo avuto la fortuna di parlare con Cooper delle origini della bambola-robot-assassino/influencer preferita da tutti (è ridondante?)!
Questa è la seconda collaborazione che Cooper ha avuto con il produttore/scrittore di M3GAN James Wan. Il duo aveva già collaborato al film cult del regista, Malignant. Se quel film avesse l'opportunità di uscire nelle sale come ha fatto M3GAN, vedremmo sicuramente gli stessi livelli di successo. Soprattutto considerando il forte pubblico che il film ha trovato sul digitale negli ultimi due anni. Ma sto divagando.
Il fatto è che il successo della seconda collaborazione del team Malignant non è assolutamente in discussione e M3GAN è un successo certificato. E abbiamo potuto chiedere a Cooper la sua risposta all'accoglienza commerciale e critica fortemente positiva del film, così come le sue origini. Ecco cosa aveva da dire:
Ciao Akela! Prima di tutto adoriamo questo film! Grazie mille per questo! Adoriamo questo film! E congratulazioni per il suo successo. 95% sui pomodori marci. Fine settimana di apertura da 30 milioni di dollari! Questo è un film enorme, enorme. E nessuno più meritevole di te, James e [il regista] Gerard [Johnstone]! Perché voi ragazzi l'avete appena buttato fuori dal parco! Com'è stato per te?
BOTTAIO : Grazie! Sì, lo è - non posso parlare per James e Gerard - ma mai, nei miei sogni più sfrenati, avrei pensato che questo sarebbe stato il risultato di cinque anni di duro lavoro. Ne sono felice. Non mi sto lamentando. Ma io sono un fan dei film di serie B! Ovviamente adoro i film horror di serie B. E così quando Malignant è uscito nel 2021, ovviamente c’era una questione di giorno e data. Ma è stato un cult! E ne ero felice. Il pubblico che lo adorerebbe l'ha trovato e lo adora. E questo è fantastico! E pensavo che sarebbe stato quello che sarebbe successo con M3GAN. Pensavo che ci sarebbe stato questo piccolo pubblico di nicchia che lo avrebbe trovato, lo avrebbe amato e lo avrebbe portato nel futuro. Sarebbe quel film che gli amici condividono con gli amici... E se questo accade è come, whoa!
E' meritato. Nella mia testa, Malignant ha fatto proprio questo bene quando è uscito. No, meritava di fare una cosa del genere. Quando realizzi grandi film che sanno esattamente cosa sono, che sono così consapevoli di sé, come la stessa M3GAN, e sanno a chi si rivolgono e che tipo di horror sono, meritano il successo perché sono gestiti e scritti in modo intelligente. Ed è quello che tu e James avete fatto con entrambi questi film. E non potrei essere più felice come fan dei film horror di serie B. Quindi davvero complimenti. Da dove viene M3GAN? La storia è emersa durante Malignant? Com'è che è successo?
BOTTAIO: Beh, M3GAN è arrivato prima in realtà. Era la prima cosa che avevo scritto per Atomic Monster. Avevo scritto due specifiche originali e il mio rappresentante le ha inviate in giro. E Jason Scott e Michael Clear di Atomic Monster hanno risposto alla mia scrittura dicendo: “Ehi! ci piacerebbe incontrarla in generale. E così ho avuto un incontro di base per "conoscervi" con quei ragazzi, e durante l'incontro mi hanno detto che loro e James erano seduti nei loro uffici a riflettere sull'idea di realizzare un moderno gioco da ragazzi. Un moderno film sulle bambole assassine, che mi hanno proposto. La presentazione dell'ascensore era "Chopping Mall incontra Child's Play". E non vedevo Chopping Mall da un po', ma ricordo i robot nel centro commerciale. E sono dovuto tornare indietro e guardarlo per assicurarmi che ciò che ricordo fosse nel film. Ma loro dicevano: "Se vuoi provarci e inventare una versione, ci piacerebbe ascoltarla". E io dico "Okay". E mentre uscivo dalla WB, ripensandoci, la prima cosa che mi venne in mente fu il suo nome, M3GAN. Ho pensato: "Non so cosa significhi, ma lo scoprirò più tardi". E ho provato a inventare altri nomi ma era proprio come, "No. È M3GAN. Questo è quello che è. Quindi da lì sapevo come si sarebbe chiamata, e sapevo che il film sarebbe iniziato con la morte dei genitori di Cady... Come se sapessi che quella era l'apertura e che questa ragazzina orfana avrebbe dovuto convivere con un parente. E quindi, per mettermici dentro, ho una sorella maggiore, che all'inizio degli anni '00 aveva due figli piccoli. E dopo che mi sono trasferita qui a Los Angeles, lei mi ha detto "ehi, giusto per saperlo, io e mio marito..." facevano come se facessero la loro volontà o qualunque cosa stessero facendo, "se ci succede qualcosa, e se succede qualcosa ai nostri genitori, voi siete i prossimi a prendere i nostri figli." E io ho pensato: "Cosa? Non sono in alcun modo attrezzato per prendermi cura dei bambini piccoli. Di cosa stai parlando." Ed è proprio da lì che Gemma viene. Fondamentalmente era come se dovessi prendermi cura dei bambini piccoli... e sapevo di voler fare qualcosa per le donne nelle discipline STEM. Volevo trasformare Gemma nella robotica e cose del genere, e quindi lei è stata la creatrice. Quindi sì. Riflettendo su quelle cose, la storia ha continuato a uscire dalla mia testa da lì. Ho scritto, credo che fosse, un trattamento di sei pagine. E poi sono tornato nell'ufficio di Atomic Monster e gliel'ho presentato. E hanno risposto molto bene e l'hanno inviato a James. E ha risposto davvero bene. Alla fine è arrivato a Jason Blum. Che era ansioso di collaborare con James. E così lo ha comprato. Ed eccoci qui.